岡山のクリエイターチーム「アトリエ・ノラ」

メニュー
BLOG
2017.12.11 ブログ

第1回:岡山クリエイター交流会を振り返ってみました

こんにちは!アトリエ・ノラの大西です。

先日、第1回:岡山クリエイター交流会を開催し、
みんなで楽しくクリエイタートークで盛り上がりました。

(スマホの自撮りが下手で、ピントがブレておりスミマセン。)

ご参加いただきました皆さま、
本当にありがとうございました!

次回は1月13日(土)の11時から開催予定ですので、
お時間がございましたら、ぜひご参加くださいませ。

 

交流会を開いて良かった3つのこと

  • 年齢や会社に関係なく、自由に会話が出来たこと。
  • トライ&エラーで解決したことを深く分析するキッカケになったこと。
  • 意外と「Fireworksラブ」な方が多いと分かったこと。

 

今回の交流会で失敗したと思うこと

  • 初級なのにhtmlを「基礎」から学びたい人向けになっていなかったこと。
  • お昼の時間は倉敷美観地区が混むことへの配慮ができていなかったこと。

 

アンケート結果から見えてくる「難易度」

主に勉強会の難易度についてアンケートをさせていただきましたが、
今回の勉強会の難易度は、「初級~上級」と意見が分かれる結果に。
(お1人だけ「難易度 NINJA! 」を選んでおり、ノリの良い回答に癒されました。)

恐らく、普段からコーディングをガッツリされている方には
割と聞きやすい内容で、コーディングが何となく分かる方には
中級~上級と感じる内容だったようです。

 

次回の交流会で挑戦してみること

今回のアンケート結果で、「CCSの3D表現」に興味がある方が多かったので、
その延長線上の勉強会を次回は開催したいと思います。

また、次回から「一石投じる枠」の募集、
「しくじり昔話」、「イケメンツール総選挙」、「ボードゲーム大会」などなど、
イベント盛りだくさんの2時間にしていきます。

 

次回はどこから参加できるの?

今回と同様connpassでの参加お申し込みをメインに、色々と拡散予定です。

 ⇒岡山クリエイターMTGのグループに参加しておく。

 

最後までご覧いただき、誠にありがとうございました。

※Facebookがまた凍結されましたので、
 閲覧可能となるまで、今しばらくお待ちくださいませ。